유니티 내비게이션 매쉬 최적화 경로 계산

유니티 C# 2023. 9. 18. 15:13

출처: https://m.blog.naver.com/PostView.naver?isHttpsRedirect=true&blogId=gudska4237&logNo=221454275833 

 

[Unity] NavMeshAgent SetDestination() 응답 지연 문제

구글링을 해보면 보통 NavMeshAgent를 이용해 목표 지점까지 이동할 때는 SetDestination을 이용한다....

blog.naver.com

SetDestination 함수를 사용하는것보다

 

NavMeshPath path = new NavMeshPath();

agent.CalculatePath(point, path);

agent.SetPath(path); 를 사용하자.